Nel contesto della partecipazione a progetti STEAM europei, è stato ideato, progettato e realizzato il gioco: “Noi, futuro”, un gioco da tavolo che simula la colonizzazione spaziale in modo strategico ed educativo, rendendo l’esperienza coinvolgente e realistica, completo di regolamento dettagliato.
Nel gioco, ogni giocatore colonizza un diverso pianeta o luna tra Marte, Europa (luna di Giove), Encelado (luna di Saturno), Callisto (luna di Giove) e Titano. La scelta della località è casuale all’inizio del gioco, ma ogni pianeta/luna ha caratteristiche e risorse specifiche che influenzano la strategia di sopravvivenza.
Gli aspetti chiave considerati sono:
-Risorse disponibili sul pianeta/luna, come acqua, idrogeno, ferro e metano.
-Tecnologie necessarie per la sopravvivenza, come bioreattori, turbine a gas, macchine estrattrici e celle elettrochimiche.
-Competenze STEM degli astronauti, che determinano la capacità di gestire le risorse e costruire le strutture necessarie.
Il design dell’habitat avviene attraverso il gioco, in particolare durante le fasi Survivors ed Evolution, in cui i giocatori raccolgono risorse e costruiscono strutture tecnologiche.
Gli strumenti principali sono: Carte Marroni (risorse necessarie per il pianeta) Carte Rosse (strutture tecnologiche) Carte Verdi (competenze STEM) Sfide come AstroQuiz e CruciSpace per ottenere risorse e tecnologia.
Una giornata tipo includerebbe:
Monitoraggio delle risorse: controllare la disponibilità di acqua, ossigeno e altri materiali essenziali.
Manutenzione delle strutture: verificare il funzionamento delle turbine, dei bioreattori e degli impianti di estrazione.
Esperimenti scientifici: sfruttare le competenze STEM per studiare l’ambiente e migliorare la sostenibilità dell’habitat.
Comunicazione con la Terra: inviare rapporti e ricevere istruzioni. Attività fisica e tempo libero: per mantenere la salute fisica e mentale.
https://drive.google.com/file/d/1SCCGTpmjBjdvMRCrs2OcldvM_waj3U9k/view









